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PER IL SOLE SPLENDENTE, PER IL FIOR DI CORALLO, STUPIDO TOPO DIVENTA GIALLO
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Crediamo non esista incantesimo più inutile di quello che Ron ha utilizzato nel tentativo di cambiare il colore della pelliccia di Crosta, ma noi non vogliamo accontentarci. Sappiamo con matematica certezza che nelle vostre floride menti si nasconde un incantesimo talmente inutile che a confronto quello di Ron equivarrebbe al fuoco Gubraithiano.
Questo mese quindi vi chiediamo proprio questo sforzo, inventare una magia il cui effetto sia totalmente inutile (o quasi). Le regole non sono molte, dovete semplicemente lasciare campo libero all’immaginazione. Per fare ciò utilizzate lo schema base già in uso nella lista incantesimi:
CITAZIONE [Formula magica] Nome: Manifestazione: Movimento: (potete sia creare un'immagine similmente allo standard già in uso oppure descriverlo semplicemente se non avete la possibilità di farlo, è indifferente) Effetto: Note aggiuntive: Ogni partecipante guadagnerà 15 p.e. e i cinque incantesimi più inutili verranno inseriti nel gioco. Per la precisione, verranno raccolti in un libro acquistabile nelle librerie e che ne permetterà il loro utilizzo a chiunque lo compri. I PG vincitori ovviamente possiederanno sin da subito questo libro, non dovranno comprarlo.
È possibile partecipare con un unico incantesimo per player (adulto o studente è indifferente) postandolo qui sotto con il PG che vorrete riceva il premio. La scadenza è fissata al 06/05/2018.
Regole per votare: Possono votare tutti i player, compresi coloro che hanno partecipato al contest, e si possono esprimere un massimo di tre preferenze a player. Nel caso in cui un player esprimesse più di tre preferenze utilizzando più account, tutti i suoi voti verranno esclusi dal conteggio totale.
Edited by Grant Lancaster - 7/5/2018, 00:22
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Lutum Apparem Nome: Incantesimo dell'immondizia Manifestazione: Lieve lampo di luce verde Movimento: Si fa una linea verso il basso, poi una verso destra, una verso l'alto, e una per concludere il quadrato. Infine una piccola linea che va centralmente dalla linea superiore al mezzo del quadrato. Effetto: Fa apparire un bidone dell'immondizia pieno di carta Note aggiuntive: Se l'incantesimo viene fatto male il sudicio all'interno del bidone assume sgradevole odori, apparendo al posto della carta gli scarti organici
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CITAZIONE È possibile partecipare con un unico incantesimo per player (adulto o studente è indifferente) postandolo qui sotto con il PG che vorrete riceva il premio. Come è stato indicato chiaramente, è possibile partecipare con un unico incantesimo per player, quindi devi obbligatoriamente cancellare uno dei due post, Jamie McSmith - Mrlore92, Wyatt Wolf.
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Egil Page
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Volat Caeli Nome: Incantesimo che sposta l'aria Manifestazione: un flebile lampo di luce giallastra Movimento: Bisogna muovere la bacchetta in cerchio per aria, completando il movimento con un'onda all'interno del suddetto cerchio. Effetto: Chi ha eseguito la magia, dovrebbe sentire un fastidiosissimo ed unico venticello, che sparisce dopo pochi secondi dall'esecuzione. Note aggiuntive: Se l'incantesimo viene eseguito in modo scorretto (cosa che avviene nella maggior parte dei casi), non accade un bel niente.
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Anurakth Grey
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"grapes peaches and strawberries, wilt thou be lolly or jelly belly" Nome:Concretum Ius Manifestazione: Nessuna Movimento: Puntare con la punta del proprio catalizzatore magico la frutta che si desidera trasformare e si pronunci la formula. Effetto: Trasforma la frutta in gelatina o in un lecca-lecca. Note aggiuntive: Non si può scegliere se tramutare la frutta in lecca-lecca oppure in gelatina, la trasformazione é casuale ed incontrollabile.
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Evelinn Palmer
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Porcellum Ripam Haud Nome: Incantesimo dei soldi spariti Manifestazione: un alone rosso attorno al salvadanaio Movimento: puntando la bacchetta sul salvadanaio che si desidera trasformare si traccia una spirale dall'esterno all'interno. Effetto: Modifica il salvadanaio in modo che i soldi che si inseriscono vengono perduti per sempre Note aggiuntive: Se la spirale viene eseguita al contrario oltre a far sparire i soldi il salvadanaio fa apparire bollette scadute.
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Mia Snow
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Curae Illusoriae
Nome: Incantesimo omeopatico Manifestazione: alone argenteo attorno alla parte del corpo a contatto con la punta della bacchetta, della durata di un paio di secondi. Movimento: la bacchetta va semplicemente appoggiata alla parte lesa. Effetto: la magia somministra cure "naturali" al paziente, richiamando energia dalla forza di volontà dei presenti e dalla bellezza del creato. Chi non ci crede, non potrà vederne i benefici. Se il mondo va a rotoli, è lecito supporre che il suo effetto sia ridotto. Note aggiuntive: se eseguito su un pg con Carisma<20, il paziente crederà di essere guarito (recupero illusorio di 15 HP) fino al termine della ruolata, quando ormai la sua condizione sarà peggiorata (-10HP rispetto a quelli inziali). Il San Mungo e l'Organizzazione Mondiale della Sanità Magica non riconoscono l'incantesimo come curativo.
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Essential Essitess Nome: Incantesimo del Richiamo Esse-nziale Manifestazione: Alone arancio e pulsante sul punto indicato dalla bacchetta, che sia su una superficie, area o persona. Movimento: Consiste in una “S”, i cui riccioli alle estremità sono più accentuati rispetto al normale. Effetto: Nel punto indicato dal catalizzatore verrà attratto qualsiasi oggetto il cui nome inizia con la lettera ”s”, distanza e quantità di questi dipendono dalle abilità dell’utilizzatore. Tuttavia la velocità con cui essi viaggeranno sarà del tutto casuale e imprevedibile. Sconsigliato: Quando in musei o luogo affini, per la presenza di “Statue”; a meno che il risultato che si voglia ottenere sia quello di scaraventarle addosso a una persona poco gradita. I più temerari adorano farvi ricorso a tavola, per non dover chieder ogni volta di passare la saliera o il succo di zucca. Note aggiuntive: Nel caso in cui non ci fossero oggetti del genere, si facesse qualche errore o l’incanto mancasse della dovuta concentrazione, si otterrà in tutta risposta uno sbuffo di fumo grigiastro e maleodorante, impedendo alla persona di pronunciare la suddetta lettera per i successivi dieci minuti. Limitazioni: Inefficace su oggetti magici o incantati se sprovvisti di adeguate capacità (es. Scope, Sonde sensitive etc.); l’incantesimo riconosce solo il nome “intrinseco” dell’oggetto, non quelli con cui viene soprannominato. Se, in contemporanea e che ne sia conscio o meno, ci sono più “S”-oggetti di quanti l’utilizzatore sia in grado di attrarne a sé, l’incantesimo darà la precedenza a quello più vicino. Raggio d’azione e quantità di “S”-oggetti: Capacità Magiche < 15: la distanza massima è di 100 m (max 1 oggetto) Capacità Magiche > 15, < 25: la distanza massima è di 300 m Capacità Magiche > 25, < 35: la distanza massima è di 800 m (max 2 oggetti) Capacità Magiche > 35, < 45: la distanza massima è di 2 km Capacità Magiche > 45, < 55: la distanza massima è di 4 km (max 3 oggetti) Con l’acquisizione del Talento “Incantesimi”, dal primo in poi, aumentano esponenzialmente le possibilità di riuscita nei confronti di oggetti magici o incantati (in ordine, rispettivamente: 20%; 33% e 50%).
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Splashed Splash Nome: Incantesimo dello spruzzo Manifestazione: Nessuna Movimento: la bacchetta va mossa come se si volesse scrivere una M Effetto: Se l'incantesimo viene lanciato su una fonte d'acqua, compare un pesce di color rosso, con una corona sul dorso, che salta e provoca qualche spruzzetto. Scompare dopo essere rientrato in acqua. Note aggiuntive: Non ha effetto su lavandini, pozzanghere, piscine per bambini, vasche da bagno, caraffe d'acqua e su tutte le altri fonti d'acqua piccole e poco profonde. ATTENZIONE, se si prova a catturare questo pesce rosso, esso si trasforma immediatamente in un gigante serpentone che tenterà di attaccarvi.
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Gaudium Aboleo Nome: Incantesimo del Super Io castrante Manifestazione: Nessuna. Tranquillo, che il mal di vivere che ti pervaderà all'istante sarà una certezza immediata. Movimento: Effetto: Assunta una voce particolarmente simpatica (ma anche no), il Super Io del mago gli rimbomba nella testa, elencandogli per filo e per segno tutti i imotivi per i quali la coppia su cui ama fantasticare non ha alcuna ragion di realizzarsi ("nemmeno si son mai visti, lui è dell'altra sponda, non andrebbero d'accordo, lei è una teiera svizzera..."). L'effetto dura finché non ci si arrende a pensieri più costruttivi e meno stimolanti. Note aggiuntive: Nota #1: Funziona esclusivamente su se stessi. Piacerebbe infrangere i sogni altrui, eh? E invece no. Nota #2: L'incantesimo non rivela nulla che il mago non sapesse già perfettamente da sé, tanto per calcare sul senso di oppressione. Nota #3: Storici della Magia ipotizzano che vi fosse in precedenza un incantesimo più generico, dal quale il Super Io castrante si sarebbe sviluppato come forma specializzata- Di tale fattura si sono smarrite le tracce (meno male).
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[Contra Dicere]
Nome: Incantesimo al contrario Manifestazione: nessuna Movimento: muovere la bacchetta in senso antiorario partendo dal basso, eseguendo il movimento verso il proprio viso o verso il viso del soggetto che si intende incantare Effetto: l'incantesimo fa parlare al contrario. In base alle Capacita' Magiche l'effetto varia, puo' invertire solo le parole o far pronunciare l'intera frase al contrario. Da 15 a 25 CM: solo le parole verranno pronunciate al contrario, ma nell'ordine corretto (es. "Quei topi ballano" diventera' "Ieuq ipot onallab") Da 25 CM in poi: le parole verranno pronunciate al contrario e nell'ordine inverso (es. "Quei topi ballano" diventera' "Onallab ipot ieuq") Note aggiuntive: Con CM inferiori a 15 invece di invertire le parole potrebbe far pronunciare il contrario delle parole. La durata dell'incantesimo varia in base alle Capacita' Magiche (da poche frasi per CM < 20 a qualche ora per CM tra 25 - 35). Da 35 CM in poi l'incantesimo puo' durare per una settimana.
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Ai-Fon
Nome: Incantesimo Piccolo Alito Manifestazione: Nessuna. Movimento: Dal basso verso l'alto. Effetto: Questo incantesimo permette ad uno specifico apparecchio babbano, chiamato “Telefono cellulare” di emettere un piccolo getto di aria calda per pocihi secondi. All'attivazione, si potrà sentire un rumore simile a quello di un vento molto forte, però come modificato da qualcosa. Note aggiuntive: Nota #1 Il getto è appena percettibile. Nota #2 Funziona solo sui “telefoni” chiamati “Smartphone”. Nota #3 Schema esplicativo per i poco pratici di marchingegni babbani:
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Pulchritudo dolore
Nome: Incantesimo Chi-bello-vuole-apparire Manifestazione: Scintillio glitterato ai piedi Movimento:
Effetto: Ogni volta che si avrà fame, si vorrà mangiare, o ci si avvicina troppo a carboidrati, le scarpe si stringeranno in una morsa, iniziando a dolere, a tal punto da impedire al malcapitato di proseguire nella sua infausta intenzione di cibarsi. Note aggiuntive: un uso prolungato può portare a cali di zuccheri, svenimenti, vesciche ai piedi, malnutrizione.
Edited by Panky l'elfa - 1/2/2019, 17:41
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Be Queer Nome: Incantesimo Gay-Friendly Manifestazione: Nastrini di arcobaleni brillanti Movimento: Effetto: La persona omofoba colpita verrà pervasa da una strana voglia di fare shopping, scrivere poesie alle persone amate, disegnare unicorni. E' possibile che l'effetto possa causare allucinazioni piacevoli visive e uditive alle frasi "Love wins" o "All you need is Love". Note aggiuntive: Non è consigliato usarlo in presenza di più omofobi, a meno che non si usi anche su di loro. Il soggetto colpito potrebbe addirittura cambiare mentalità e accettare l'amore indipendentemente dal sesso.
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CITAZIONE Velox Agitatio Paginorum Librorum Nome: incantesimo anti-fatica Manifestazione: nessuna Movimento: ampi movimenti delle braccia, incrociarle sopra il capo con la bacchetta puntata verso l’alto saltellando sul posto 5 volte Effetto: sfoglia al posto del mago le pagine di un libro, così da risparmiargli l’enorme fatica di leccarsi il dito, acchiappare la pagina e girarla per leggere così quella successiva Note aggiuntive: - La formula magica va pronunciata tante volte quanto il numero della pagina da girare; - Se ai saltelli si alterna una giravolta, l’incantesimo è anche in grado di chiudere e aprire il libro da solo; - L’incantesimo deve essere ripetuto per ogni pagina da girare; - E’ sconsigliato utilizzarlo in biblioteca perché potrebbe causare disturbo ai presenti.
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23 replies since 14/4/2018, 11:18 2237 views
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